JS Tutoriaal

JS TUIS JS Inleiding JS Waarheen JS Uitset JS Verklarings JS sintaksis JS Kommentaar JS veranderlikes JS Laat JS Konst JS-operateurs JS Rekenkunde JS Opdrag JS datatipes JS Funksies JS Voorwerpe JS Events JS Strings JS String Metodes JS String Soek JS String Templates JS nommers JS-nommermetodes JS Skikkings JS Skikking Metodes JS Array Sorteer JS Skikking Iterasie JS Array Konst JS Datums JS Datum Formate JS Datum Kry Metodes JS Datum Stel Metodes JS Wiskunde JS Random JS Booleans JS Vergelykings JS Voorwaardes JS Skakelaar JS Loop Vir JS Loop For In JS Loop Vir Van JS Loop Terwyl JS Break JS Iterables JS-stelle JS Kaarte JS tipe JS Tipe Omskakeling JS Bitwise JS RegExp JS foute JS Bestek JS Hysing JS Streng modus JS hierdie sleutelwoord JS Arrow Funksie JS Klasse JS JSON JS Ontfouting JS Stylgids JS Beste Praktyke JS foute JS prestasie JS Voorbehou Woorde

JS weergawes

JS weergawes JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge JS Geskiedenis

JS Voorwerpe

Voorwerpdefinisies Voorwerp Eienskappe Voorwerp Metodes Voorwerp vertoon Voorwerptoebehore Voorwerpkonstrukteurs Voorwerpprototipes Object Iterables Voorwerpstelle Voorwerpkaarte Voorwerpverwysing

JS Funksies

Funksie definisies Funksie parameters Funksie Aanroep Funksie oproep Funksie Pas toe Funksie sluitings

JS Klasse

Klasintro Klas Erfenis Klas Staties

JS Async

JS Terugbelle JS Asynchroon JS Beloftes JS Async/Wag

JS HTML DOM

DOM Inleiding DOM Metodes DOM-dokument DOM Elemente DOM HTML DOM-vorms DOM CSS DOM-animasies DOM-geleenthede DOM Gebeurtenis Luisteraar DOM-navigasie DOM nodusse DOM Versamelings DOM Node lyste

JS Browser BOM

JS venster JS skerm JS ligging JS Geskiedenis JS Navigator JS Popup Alert JS Tydsberekening JS koekies

JS Web API's

Web API Inleiding Webvorms API Webgeskiedenis API Webberging API Webwerker API Web haal API Web Geolocation API

JS AJAX

AJAX Intro AJAX XMLHttp AJAX-versoek AJAX-reaksie AJAX XML-lêer AJAX PHP AJAX ASP AJAX-databasis AJAX toepassings AJAX voorbeelde

JS JSON

JSON Inleiding JSON-sintaksis JSON vs XML JSON-datatipes JSON Ontleed JSON Stringify JSON-voorwerpe JSON-skikkings JSON-bediener JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

jQuery keurders jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS grafika

JS grafika JS Canvas JS Plot JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

JS Voorbeelde

JS Voorbeelde JS HTML DOM JS HTML-invoer JS HTML-voorwerpe JS HTML-geleenthede JS Blaaier JS Redakteur JS Oefeninge JS Vasvra JS Sertifikaat

JS Verwysings

JavaScript-voorwerpe HTML DOM-voorwerpe


JavaScript -voorwerpe


In JavaScript is voorwerpe koning. As jy voorwerpe verstaan, verstaan ​​jy JavaScript.


In JavaScript is byna "alles" 'n voorwerp.

  • Boole kan voorwerpe wees (indien gedefinieer met die newsleutelwoord)
  • Getalle kan voorwerpe wees (indien gedefinieer met die newsleutelwoord)
  • Strings kan voorwerpe wees (indien gedefinieer met die newsleutelwoord)
  • Datums is altyd voorwerpe
  • Wiskunde is altyd voorwerpe
  • Gereelde uitdrukkings is altyd voorwerpe
  • Skikkings is altyd voorwerpe
  • Funksies is altyd voorwerpe
  • Voorwerpe is altyd voorwerpe

Alle JavaScript-waardes, behalwe primitiewe, is objekte.


JavaScript Primitiewe

'n Primitiewe waarde is 'n waarde wat geen eienskappe of metodes het nie.

'n Primitiewe datatipe is data wat 'n primitiewe waarde het.

JavaScript definieer 5 tipes primitiewe datatipes:

  • string
  • number
  • boolean
  • null
  • undefined

Primitiewe waardes is onveranderlik (hulle is hardgekodeer en kan dus nie verander word nie).

as x = 3.14, kan jy die waarde van x verander. Maar jy kan nie die waarde van 3.14 verander nie.

WaardeTikLewer kommentaar
"Hallo"string"Hallo" is altyd "Hallo"
3.14nommer3.14 is altyd 3.14
waarbooleanwaar is altyd waar
onwaarbooleanvals is altyd vals
nulnul (voorwerp)nul is altyd nul
ongedefinieerdongedefinieerdongedefinieerd is altyd ongedefinieerd

Objekte is veranderlikes

JavaScript-veranderlikes kan enkele waardes bevat:

Voorbeeld

let person = "John Doe";

JavaScript-veranderlikes kan ook baie waardes bevat.

Voorwerpe is ook veranderlikes. Maar voorwerpe kan baie waardes bevat.

Voorwerpwaardes word geskryf as naam : waardepare (naam en waarde geskei deur 'n dubbelpunt).

Voorbeeld

let person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

'n JavaScript-objek is 'n versameling van benoemde waardes

Dit is 'n algemene praktyk om voorwerpe met die constsleutelwoord te verklaar.

Voorbeeld

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};


Voorwerp Eienskappe

Die genoemde waardes, in JavaScript-objekte, word eienskappe genoem .

Eiendom Waarde
eerste naam John
van Doe
ouderdom 50
Oogkleur blou

Voorwerpe wat as naamwaardepare geskryf is, is soortgelyk aan:

  • Assosiatiewe skikkings in PHP
  • Woordeboeke in Python
  • Hash-tabelle in C
  • Hash kaarte in Java
  • Hashes in Ruby en Perl

Voorwerp Metodes

Metodes is aksies wat op voorwerpe uitgevoer kan word.

Voorwerpeienskappe kan beide primitiewe waardes, ander voorwerpe en funksies wees.

'n Objekmetode is 'n objek-eienskap wat 'n funksiedefinisie bevat .

Eiendom Waarde
eerste naam John
van Doe
ouderdom 50
Oogkleur blou
volle naam function() {stuur hierdie.voornaam terug + " " + hierdie.van;}

JavaScript-objekte is houers vir benoemde waardes, genoem eienskappe en metodes.

Jy sal meer oor metodes in die volgende hoofstukke leer.


Skep 'n JavaScript-objek

Met JavaScript kan jy jou eie voorwerpe definieer en skep.

Daar is verskillende maniere om nuwe voorwerpe te skep:

  • Skep 'n enkele voorwerp deur 'n letterlike voorwerp te gebruik.
  • Skep 'n enkele voorwerp, met die sleutelwoord new.
  • Definieer 'n objekkonstruktor, en skep dan voorwerpe van die gekonstrueerde tipe.
  • Skep 'n voorwerp deur Object.create().

Gebruik 'n letterlike voorwerp

Dit is die maklikste manier om 'n JavaScript-objek te skep.

Deur 'n letterlike voorwerp te gebruik, definieer en skep jy 'n voorwerp in een stelling.

'n Letterlike voorwerp is 'n lys naam:waarde-pare (soos ouderdom:50) binne krullerige hakies {}.

Die volgende voorbeeld skep 'n nuwe JavaScript-objek met vier eienskappe:

Voorbeeld

const person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};

Spasies en lynbreuke is nie belangrik nie. 'n Objekdefinisie kan oor verskeie lyne strek:

Voorbeeld

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  age: 50,
  eyeColor: "blue"
};

Hierdie voorbeeld skep 'n leë JavaScript-objek, en voeg dan 4 eienskappe by:

Voorbeeld

const person = {};
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";

Gebruik die JavaScript-sleutelwoord nuut

Die volgende voorbeeld skep 'n nuwe JavaScript-objek met new Object(), en voeg dan 4 eienskappe by:

Voorbeeld

const person = new Object();
person.firstName = "John";
person.lastName = "Doe";
person.age = 50;
person.eyeColor = "blue";

Die voorbeelde hierbo doen presies dieselfde.

Maar dit is nie nodig om te gebruik nie new Object().

Vir leesbaarheid, eenvoud en uitvoeringspoed, gebruik die objek letterlike metode.


JavaScript-voorwerpe is veranderbaar

Objekte is veranderlik: Hulle word aangespreek deur verwysing, nie deur waarde nie.

As persoon 'n voorwerp is, sal die volgende stelling nie 'n kopie van persoon skep nie:

const x = person;  // Will not create a copy of person.

Die voorwerp x is nie 'n kopie van persoon nie. Dit is persoon. Beide x en persoon is dieselfde voorwerp.

Enige veranderinge aan x sal ook van persoon verander, want x en persoon is dieselfde voorwerp.

Voorbeeld

const person = {
  firstName:"John",
  lastName:"Doe",
  age:50, eyeColor:"blue"
}

const x = person;
x.age = 10;      // Will change both x.age and person.age