JS Tutoriaal

JS TUIS JS Inleiding JS Waarheen JS Uitset JS Verklarings JS sintaksis JS Kommentaar JS veranderlikes JS Laat JS Konst JS-operateurs JS Rekenkunde JS Opdrag JS datatipes JS Funksies JS Voorwerpe JS Events JS Strings JS String Metodes JS String Soek JS String Templates JS nommers JS-nommermetodes JS Skikkings JS Skikking Metodes JS Array Sorteer JS Skikking Iterasie JS Array Konst JS Datums JS Datum Formate JS Datum Kry Metodes JS Datum Stel Metodes JS Wiskunde JS Random JS Booleans JS Vergelykings JS Voorwaardes JS Skakelaar JS Loop Vir JS Loop For In JS Loop Vir Van JS Loop Terwyl JS Break JS Iterables JS-stelle JS Kaarte JS tipe JS Tipe Omskakeling JS Bitwise JS RegExp JS foute JS Bestek JS Hysing JS Streng modus JS hierdie sleutelwoord JS Arrow Funksie JS Klasse JS JSON JS Ontfouting JS Stylgids JS Beste Praktyke JS foute JS prestasie JS Voorbehou Woorde

JS weergawes

JS weergawes JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Edge JS Geskiedenis

JS Voorwerpe

Voorwerpdefinisies Voorwerp Eienskappe Voorwerp Metodes Voorwerp vertoon Voorwerptoebehore Voorwerpkonstrukteurs Voorwerpprototipes Object Iterables Voorwerpstelle Voorwerpkaarte Voorwerpverwysing

JS Funksies

Funksie definisies Funksie parameters Funksie Aanroep Funksie oproep Funksie Pas toe Funksie sluitings

JS Klasse

Klasintro Klas Erfenis Klas Staties

JS Async

JS Terugbelle JS Asynchroon JS Beloftes JS Async/Wag

JS HTML DOM

DOM Inleiding DOM Metodes DOM-dokument DOM Elemente DOM HTML DOM-vorms DOM CSS DOM-animasies DOM-geleenthede DOM Gebeurtenis Luisteraar DOM-navigasie DOM nodusse DOM Versamelings DOM Node lyste

JS Browser BOM

JS venster JS skerm JS ligging JS Geskiedenis JS Navigator JS Popup Alert JS Tydsberekening JS koekies

JS Web API's

Web API Inleiding Webvorms API Webgeskiedenis API Webberging API Webwerker API Web haal API Web Geolocation API

JS AJAX

AJAX Intro AJAX XMLHttp AJAX-versoek AJAX-reaksie AJAX XML-lêer AJAX PHP AJAX ASP AJAX-databasis AJAX toepassings AJAX voorbeelde

JS JSON

JSON Inleiding JSON-sintaksis JSON vs XML JSON-datatipes JSON Ontleed JSON Stringify JSON-voorwerpe JSON-skikkings JSON-bediener JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS vs jQuery

jQuery keurders jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS grafika

JS grafika JS Canvas JS Plot JS Chart.js JS Google Chart JS D3.js

JS Voorbeelde

JS Voorbeelde JS HTML DOM JS HTML-invoer JS HTML-voorwerpe JS HTML-geleenthede JS Blaaier JS Redakteur JS Oefeninge JS Vasvra JS Sertifikaat

JS Verwysings

JavaScript-voorwerpe HTML DOM-voorwerpe


JavaScript vir lus


Lusse kan 'n blok kode 'n aantal kere uitvoer.


JavaScript-lusse

Lusse is handig as jy dieselfde kode oor en oor wil laat loop, elke keer met 'n ander waarde.

Dikwels is dit die geval wanneer met skikkings gewerk word:

In plaas daarvan om te skryf:

text += cars[0] + "<br>";
text += cars[1] + "<br>";
text += cars[2] + "<br>";
text += cars[3] + "<br>";
text += cars[4] + "<br>";
text += cars[5] + "<br>";

Jy kan skryf:

for (let i = 0; i < cars.length; i++) {
  text += cars[i] + "<br>";
}

Verskillende soorte lusse

JavaScript ondersteun verskillende soorte lusse:

  • for - loop 'n aantal kere deur 'n blok kode
  • for/in - loop deur die eienskappe van 'n voorwerp
  • for/of - loop deur die waardes van 'n herhaalbare voorwerp
  • while - loop deur 'n blok kode terwyl 'n gespesifiseerde toestand waar is
  • do/while - loop ook deur 'n blok kode terwyl 'n gespesifiseerde toestand waar is

Die For Loop

Die forlus het die volgende sintaksis:

for (statement 1; statement 2; statement 3) {
  // code block to be executed
}

Stelling 1 word (een keer) uitgevoer voor die uitvoering van die kodeblok.

Stelling 2 definieer die voorwaarde vir die uitvoering van die kodeblok.

Stelling 3 word uitgevoer (elke keer) nadat die kodeblok uitgevoer is.

Voorbeeld

for (let i = 0; i < 5; i++) {
  text += "The number is " + i + "<br>";
}

Uit die voorbeeld hierbo kan jy lees:

Stelling 1 stel 'n veranderlike voor die lus begin (laat i = 0).

Stelling 2 definieer die voorwaarde vir die lus om te loop (i moet minder as 5 wees).

Stelling 3 verhoog 'n waarde (i++) elke keer as die kodeblok in die lus uitgevoer is.



Verklaring 1

Normaalweg sal jy stelling 1 gebruik om die veranderlike wat in die lus gebruik word te inisialiseer (laat i = 0).

Dit is nie altyd die geval nie, JavaScript gee nie om nie. Stelling 1 is opsioneel.

Jy kan baie waardes in stelling 1 inisieer (geskei deur komma):

Voorbeeld

for (let i = 0, len = cars.length, text = ""; i < len; i++) {
  text += cars[i] + "<br>";
}

En jy kan stelling 1 weglaat (soos wanneer jou waardes gestel word voor die lus begin):

Voorbeeld

let i = 2;
let len = cars.length;
let text = "";
for (; i < len; i++) {
  text += cars[i] + "<br>";
}

Verklaring 2

Dikwels word stelling 2 gebruik om die toestand van die aanvanklike veranderlike te evalueer.

Dit is nie altyd die geval nie, JavaScript gee nie om nie. Stelling 2 is ook opsioneel.

As stelling 2 waar teruggee, sal die lus weer begin, as dit onwaar gee, sal die lus eindig.

As jy stelling 2 weglaat, moet jy 'n breek in die lus verskaf. Anders sal die lus nooit eindig nie. Dit sal jou blaaier laat crash. Lees oor pouses in 'n latere hoofstuk van hierdie tutoriaal.


Verklaring 3

Dikwels verhoog stelling 3 die waarde van die aanvanklike veranderlike.

Dit is nie altyd die geval nie, JavaScript gee nie om nie, en stelling 3 is opsioneel.

Stelling 3 kan enigiets doen soos negatiewe verhoging (i--), positiewe verhoging (i = i + 15), of enigiets anders.

Stelling 3 kan ook weggelaat word (soos wanneer jy jou waardes binne die lus verhoog):

Voorbeeld

let i = 0;
let len = cars.length;
let text = "";
for (; i < len; ) {
  text += cars[i] + "<br>";
  i++;
}

Loop Scope

Gebruik varin 'n lus:

Voorbeeld

var i = 5;

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  // some code
}

// Here i is 10

Gebruik letin 'n lus:

Voorbeeld

let i = 5;

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // some code
}

// Here i is 5

In die eerste voorbeeld, met behulp van var, herverklaar die veranderlike wat in die lus verklaar is, die veranderlike buite die lus.

In die tweede voorbeeld, met behulp van let, herverklaar die veranderlike wat in die lus verklaar word nie die veranderlike buite die lus nie.

Wanneer letdit gebruik word om die i-veranderlike in 'n lus te verklaar, sal die i-veranderlike slegs binne die lus sigbaar wees.


Vir/Van en Vir/In lusse

Die for/inlus en die for/oflus word in die volgende hoofstuk verduidelik.


Terwyl Loops

Die whilelus en die do/whileword in die volgende hoofstukke verduidelik.


Toets jouself met oefeninge

Oefening:

Skep 'n lus wat van 0 tot 9 loop.

let i;
 ( = ;  < ; ) {
  console.log(i);
}