Seilkloknommers _
Deel III - Teken kloknommers
Die horlosie het nommers nodig. Skep 'n JavaScript-funksie om kloknommers te teken:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
for(num = 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Voorbeeld Verduidelik
Stel die lettergrootte (van die tekenvoorwerp) op 15% van die radius:
ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
Stel die teksbelyning na die middel en die middel van die drukposisie:
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";
Bereken die drukposisie (vir 12 getalle) tot 85% van die radius, geroteer (PI/6) vir elke nommer:
for(num = 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius * 0.85);
ctx.rotate(-ang);
}