Seilkloknommers _


Deel III - Teken kloknommers

Die horlosie het nommers nodig. Skep 'n JavaScript-funksie om kloknommers te teken:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
}

function drawNumbers(ctx, radius) {
  var ang;
  var num;
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(num = 1; num < 13; num++){
    ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  }
}


Voorbeeld Verduidelik

Stel die lettergrootte (van die tekenvoorwerp) op 15% van die radius:

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Stel die teksbelyning na die middel en die middel van die drukposisie:

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Bereken die drukposisie (vir 12 getalle) tot 85% van die radius, geroteer (PI/6) vir elke nommer:

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
}